【グラブル】2022.11 風古戦場で英雄取った話
タイトルの通りです。英雄自体は2020年2月の風古戦場(ドグーの時)に取ってたんですが、最近風に力入れようと決めたのと、英雄ボーダーがだいぶインフレして最初に取った時より相当上がっていて、なんか過去の栄光に縋ってるみたいで嫌に思ったので現代のボーダーで取りたくなったので目指しました(厳密には最初はそのつもりなかったけど普通に圏内入ってたからじゃあやるかとなった)。せっかくなので備忘録的に記録しておきます。
・肉集め
こんな編成で4TAカウンターなしの通常攻撃のみでやってました。敷居がアホほど高い。でもそれだけあってあまりにも快適だったので、
こんなに肉集めました。これがヤバく見えない人は異常なので人生を見つめ直しましょう。ちなみにこの肉が、
インターバル:50004→45004
本戦1日目:45004→約32500
本戦2日目:約32500→26094
本戦3日目:26094→19624
本戦4日目:19624→9224
という感じで減っていきました。最終的に4万個以上食べてるの恐ろしい。
・インターバル
肉は十分だと思ったので90HELLを周回してました。
編成。もう崩したのでスクショないですが150とほぼ変わらないはずです。メインがクリーピィから終末になったくらい。
ムーブはバブ召喚他心陣攻撃で虚詐の再行動つけて1ターン〆です。
・本戦1日目
95HELL解禁。当然ここを全力周回です。
編成。こちらももう崩したので(ry。
ムーブはバブ召喚ナルメア13水着アニラ3ナルメアコルワ1ナルメアツープラ殴りの1ターン〆です(多分。ログ見た限りそう)。
・本戦2日目
150HELL解禁。当然ここを全力周回です。フルオとかほぼしませんでした。
編成。フレ黒麒麟。
ムーブは
1ターン目:ニオ全部ナルメア1キュアポ主人公ミスト他心陣魔鯛召喚
2ターン目:ラファエル召喚ナルメア3コルワ1ナルメアツープラ殴り
3ターン目:黒麒麟召喚ナルメア3ニオ1コルワ1ナルメアミストツープラ殴り
の3ターン〆でした。この日の朝見てた配信でラファエル召喚して50トリガー撃たせないのどうよってコメントした人マジで天才。
・本戦3日目、4日目
200HELL解禁。当然ここを(ry…というわけではなく、150手動を継続してました。というのも、200の貢献度は150の2.5倍くらいで、自分の場合150を1分未満で討伐してたので最低2分半は切らなきゃいけず、それは難しそうに思ったのでやめときました。200だいぶクソボス感あったので正解だったと思ってます。
・感想
限界に挑むつもりで臨んだ風古戦場、66億で698位と3桁英雄取れたので個人的には大満足の結果でした。で、こんだけ稼いでるんだし全日めちゃくちゃ走ってたんだろうと思われるかもしれませんが、実は本戦中(多分)毎日眠気に負けて昼寝してます。ガチで走ってたのは朝1時間と、夜20時くらいから終わるまでくらい(しかも途中で風呂入ってる)です。肉も攻撃のみが組めてればすぐ集まるので、思ったほど長時間走らなくても英雄取れるんだなって思いました。なので、英雄取ってみたいけど休み取れないし無理と思ってやってない方も一度やってみると意外と取れるかもしれません。まあ自分まだ就職できてないので(ゴミカス)、1日仕事した後古戦場走るのがどのくらいきついのか分からないんですが。
MVPを決めるとしたら、武器は鉄拳、石は魔鯛バブあたりと迷いますが水着ベリアルまではいいとしてキャラでめっちゃ悩みますね。多分ナルメアなんですがバレグリニオアニラコルワの4人もかなり使ったので。誰か1人でも欠けてたらここまで古戦場走れてないです。
というわけで、風古戦場で英雄取った話でした。英雄欲しいと思うくらいグラブルモチベある人は1度頑張ってみてはいかがでしょうか。手動でガッツリ短時間でもフルオでダラダラ長時間でも英雄は取れます。次の火はリミパー&パー剣の登場やガチャピンの影響でボーダー上がりそうな気がしてますが。改めて古戦場お疲れ様でした。
【ポケモン】色サンダーリボン集めの旅 8世代編
大変長らくお待たせしてしまいました。リアルの環境が変わってバタバタしてたのとBDSPのコンテストが全然違うと聞いて尻込みしてたせいで期間が空いてしまいました。本当に申し訳ありません(トゥインクルスターリボン以外は8月くらいには取ってました。3ヶ月はいくら何でも尻込みしすぎ)。
というわけで、ついに第8世代にやってきました。これでゴールと思うと感慨深いですね(なお来週SV発売)。それでは剣盾のリボンからやっていきましょう。
・ガラルチャンプリボン
いつもの。トーナメント優勝で入手。
・マスタータワーリボン
バトルタワーでダンデに勝つと入手。マスターボール級で10戦ごとor昇格の時にも出てくるけど昇格戦のダンデ倒しても付くのかは分かりません(既にマスボ級行ってたため)。ムゲンダイナ使えばまあ余裕だと思います。僕はムゲンダイナ、サンダー、昔配布されてたリザードン(他に育成済みがいなかった)の3匹でやりましたがリザードンは1度も出しませんでした。
・マスターランクリボン
ランクマッチのマスターボール級で1勝すると入手。普段全然対戦やらない僕にはあまりにも難関に思われましたがお借りしたこちらの構築が強すぎて2日目で終わりました(無断引用につき問題があれば削除させていただきます)。
https://risan3336.hatenadiary.jp/entry/2022/07/01/201824
あとやり始めた段階で
これがやりたかったんや…って満足感を得られたりしました(1番映えるのこれかなってとりあえずおもいでコンテストリボン)。
ここまでが剣盾で入手のリボン。ラスト1つはBDSPで入手できます。
・トゥインクルスターリボン
ブリリアント/シャイニングコンテストのマスターランクで優勝すると入手(自分はシャイニングパールでやったので以降シャイニングで統一)。
シャイニングコンテストはかっこよさ、うつくしさ、かわいさ、かしこさ、たくましさの5部問全てのマスターランクをクリアしてコンテストスターリボンを付けているポケモンがエントリーでき、過去作で取っている場合は最初から参加することができますので、BDSPで5部門のコンテストをやる必要はありません。
評価はビジュアル、ダンス、技の3つの合計でされますが、
この通りダンスの評価が非常に重要となります。で、このダンスなのですが、簡単に言えば太鼓の達人です。なので太鼓の達人が得意な人は簡単にクリアできると思います(自分はそんなに得意じゃないけど音ゲーにはまあまあ慣れてたので4,5回でクリアできました)。
技はダンス審査中1回打てるようになっていますが、他の参加者3人が打ったタイミングで打てば大丈夫です(大体どっかのタイミングで連続で打つ)。ぶっちゃけなんでもいいと思いますがテンション高い時にポイント多くもらえるギガインパクトあたりがおすすめです。
ビジュアル審査はコンディションに加えてボールカプセルに貼ったシールが評価されます。シールは色々入手法がありますが自分はナギサシティで買ったものと、シャイニングコンテストのノーマル、グレート、ウルトラランククリア時に貰ったものだけでやりました。クリア時に貰えるシールは評価が高いらしいので積極的に貼りましょう。
サボり癖が出てしまってだいぶ時間がかかってしまいましたが、これで無事に、ナショナルリボン・アースリボン・ワールドアビリティリボンを除く、GCなしかつ正規で入手できるリボン全83種をコンプリートできました。これをもちまして、色サンダーリボン集めの旅は一旦完結となります。記事を見てくださった皆様、何度も記事を参考にさせていただいたDays様に深くお礼申し上げます。最後にもう一度いつものDays様の記事を引用させていただきますので、リボン集めされる方は是非参考にしてみてください。
https://days-pk.hatenablog.com/entry/2020/06/25/160917
それでは、新作でサンダーにつけられるリボンが増えたらまたお会いしましょう。ご覧いただきありがとうございました。
【ポケモン】色サンダーリボン集めの旅 7世代編
アローラ!というわけでついにこの旅も7世代までやってきました。というかやってきたのは6世代終わってすぐなんですがそれから記事更新まで期間めっちゃ空いてしまってすみません。スーパーシングルで50戦目負けやって萎えちゃいまして…
気を取り直して。7世代で最初にやることといえば当然、すごいとっくんですね。ついにあのクソ低個体値(過去記事参照)を解消できるのです。早速やった結果、これが
こうなりました(AをVにしたくなかったからわざわざぎんのおうかん釣った)。
ステを見てみましょう。
これが
こうです。HP伸びすぎやろ。30て。まあ100レベでのステですが。
ステータスが上がったところで本題のリボン集めやって行きます。
・アローラチャンプリボン
殿堂入りで入手。定番ですね。
・ロイヤルマスターリボン
バトルロイヤルのマスターランクで優勝すると入手。普通に強いポケモンめっちゃ出てくるので気を引き締めて挑みましょう。やった感じだと単体攻撃と全体攻撃を使い分けられて積めるポケモンが強そうでした(ガブリアス、メガボーマンダなど)。一応僕が使った構築載っけときます。構築ってほどでもないですが。
・グレートツリーリボン
・マスターツリーリボン
バトルツリーの通常ルールいずれかで20連勝とスーパーとつくルールで50連勝すると貰えます(6世代と同じ)。通常の方はUSUMの場合100レベで参戦可能なのでマジで楽です。どのくらい楽かっていうと18連勝までコケコ1匹で行きました(19戦目でタスキがむせっかムクホークにやられた)。スーパーシングルはモブでもメガZ使ってきたりしてちゃんと難しいです。僕は1回目の挑戦で49連勝したと思ったら50戦目でレッドにボコボコにされました。前述しましたが更新遅れたのはこれで萎えたからです。ちょっと時間ができたので再チャレンジしたところギリギリでレッドに勝つことができました。構築はいつもの方の記事を参考にしたのでそれを貼っておきます。記事で勧められていた通りガブ→ミミッキュ(ロイヤルで使ったのと同個体)でやりました。
というわけで、
現状集めたリボンが4×8=32+40(おもいでコンテストリボン)+7(おもいでバトルリボン)=79、取らないと明言しているリボンが3、ここまでで取れる全てのリボンの合計が82なので、無事7世代リボンもコンプリートとなりました!ついに次回は最新の8世代、ソード・シールドのガラル地方が舞台となります。いつになるかはわかりませんしスカーレット・バイオレットが先に出てる説すらありますが頑張ります。
【ポケモン】色サンダーリボン集めの旅 6世代編
今回は6世代編です。分けるほどでもないかなって思ったのでコンテストもバトルも全部まとめます。少し長いですがご容赦ください。使用ソフトはカロスチャンプリボンのみY、他はオメガルビーで。
・カロスチャンプリボン
XYで殿堂入りすると入手。
・ホウエンチャンプリボン
ORASで殿堂入りすると入手。RSEとは別リボン。
久しぶりにORAS強化四天王やったらめちゃめちゃレベル高くてビビった。
・なかよしリボン
ポケパルレでなかよし度を5にすると入手。なかよし度はこのハートマークが一定数溜まると上がる仕組みになっていて、ポフレをあげたり、「あそび」のところに音符が溜まっている時に撫でるとハートマークが出ます。効率よく上げるにはポフレ→あそび(ミニゲーム)→撫でる→ポフレ…と繰り返すのがいいそうです。僕はミニゲームのもぎってナッツの「むげん」モードでスコア40で止めるを3回くらいやったら撫でてミニゲームでもらったポフレをあげるのを繰り返しました。
キンセツヒルズ2号室のこの人から貰えます。
・しゅぎょうリボン
スパトレの全30メニューで勲章獲得(目標時間内にクリア)すると入手。僕は3時間かかりました(通常メニューに30分、裏メニューに2時間半 裏メニュー全体的にキツすぎる)
ムロタウンのこの人から貰えます。
・グレートバトルリボン
・マスターバトルリボン
それぞれ普通のルール(シングル、ダブルなど)で20連勝、スーパーと付くルール(スーパーシングル、スーパーダブルなど)で50連勝することで貰えます。今作から1戦ごとに手持ちを変えられるので、どちらも直前までは以下の3匹を使って最後だけサンダーを入れました。
ガルーラ 特性:きもったま→おやこあい
最強のメガシンカポケモン。対象が1体の攻撃技を撃つと半分の威力でもう1回撃つ(追加効果判定も2回)というモルトNEXTもびっくりのぶっ壊れ特性「おやこあい」が非常に強力。グロウパンチがダメージありのつるぎのまいになる。2回攻撃って時点ですてみタックルで大体吹っ飛ばせて強い(遺伝技なので注意。面倒ならおんがえしにしましょう)。
ガブリアス 特性:すながくれ
5世代から使ってたんだろうなっていう個体がいたので流用。げきりんで大体吹っ飛ばしてくれるのでやっぱりガブって強えなとなりました。
ゲンガー 特性:ふゆう
性格:おくびょう 努力値:HS252 C4 個体値:A抜け5V
4世代タワーで使ったのと同じような型で採用。先発に起用して確実に1匹持っていってくれる仕事人ぶりは健在。使ってて安心感がありました。
今回のサンダーはこんな感じのアタッカー型で。ただシャトレーヌ戦初手でガブに引っ込んだらガブが強すぎて出番なし…
グレートの方は15戦目くらいから少し歯応えが出てきますがまあ余裕です。マスターの方はちゃんと強いので頑張りましょう(40戦超えたくらいで負けるの2回やって泣きました)。50戦目のシャトレーヌはコピペロス3匹を使ってきますが余裕です(ゲンガー→サンダーでやりました)。
・〇〇(部門名)マスターリボン
・コンテストスターリボン
それぞれのマスターランク優勝でマスターリボン、全マスターランク優勝でコンテストスターリボンが貰えます。コンディションを全部マックスまで上げられるようになったのでかなり余裕。マスターランクですらこんな感じだし、ひどい時はこんなことも。
ただ3世代と違ってウケないタイプの技だとボルテージだけでなくハートも減らされるようになった。
技はコンボになるのででんじは→じゅうでんに変更。ただたくましさ以外だとどっちかが絶対減点くらうという悲しみを背負った。でもじゅうでんで調子上がるからそんなに痛くはない。むしろそのままだと強すぎるから減点制度がある説。
せっかくなのでルチアともやってきました。
王冠使用のためのレベリングも済ませて6世代でやることは全て終了。次は7世代編でお会いしましょう。
追記
今回も例によってDaysさんの記事を参考にさせていただきました。いつもお世話になっております。
https://days-pk.hatenablog.com/entry/2020/06/25/160917
【ポケモン】色サンダーリボン集めの旅 4世代コンテスト編
なんか気づいたら4ヶ月も更新してませんでした、もし待ってくださってる方いたら本当に申し訳ないです。騎空士とPと決闘者の仕事が忙しくて…
というわけで今回は4世代コンテスト編、使用ソフトはパールです。今回はこちらの記事を参考にさせていただきました。
毎度この人の記事参考にしてるし感謝しかない
3世代のコンテストとの違いは主に2つで、
①ダンス審査の追加
②審査員が3人に増えた
です。
1次のビジュアル審査は、3世代にもあったコンディションにアクセサリーをつけるという要素が加わりました。とは言っても、テーマに合ったアクセサリーをひたすら置いていくだけなのでそこまで難しくは無いと思います。ただ、
これ僕のサンダーなんですが、こんな感じのコンディションだと上がってない部門はアクセサリーを上限まで置けてもだいぶ苦戦するので始める前の準備が大事です。上がってる3種は1発でしたがたくましさ6回かわいさ7回負けました。
2次のダンス審査は慣れです。苦手だと思ったらひたすら練習しましょう。ほぼ音ゲーです(個人的にはデレステのマスターのが簡単)。ノーマル・グレートランクだと3回、ウルトラ・マスターランクだと4回になりますが、体感これによる難易度の上がり方すごかったです。
最後の演技審査についてですが、審査員が3人に増えたことによってボルテージマックスを狙うのがほぼ不可能になりました。その上対応した技でアピールすると+1点されていたのも無くなったので、はっきり言って技の属性を考える必要が一切ないです。効果の強い技を覚えさせておけば全部門それで行けます(最初・最後にアピールすると+2、次のアピール2倍、ボルテージ低いほど強いなど 今回は10まん守る岩砕き充電でやりました)。ただ代わりに審査員被りという運ゲー要素が追加されました(同じ審査員にアピールした人数によって得点が+される)。なので被らないように祈りましょう。まあ緊張運ゲーと妨害要素あった3世代に比べれば10億倍マシ
時間はかかりましたがこれにて…
ナショナルリボン、アースリボン、ワールドアビリティリボンを除く4世代までのリボン63種コンプ!
ということで
5世代に移動させて少し技を整えつつ…(エアカッターは正確には4世代教え技です)
バンク経由でいざ、6世代の地へ!というわけで次回は6世代編です。今度は早めにできるように頑張ります。
【ポケモン】色サンダーリボン集めの旅 4世代バトルタワーダブル・マルチ編+α
また久しぶりの更新になってしまいました、どうもカズマです。もしこんなブログを待っていてくださる方がいたとしたら申し訳ないです…グラブルの半額とFGOの箱イベが忙しかったもので
今回は4世代バトルタワーダブル編です。使用個体はシングル編と全く同じなのでそちらをご確認下さい。
・ダブルアビリティリボン
ダブルバトルで50連勝以上すると貰えます。3世代と違って51戦目で負けたりしてもリボン貰えるらしいです。僕は先発ゲンガー&メタグロス、控えにカビゴン&サンダーでやりました。マジでゲンガーとメタグロスの2匹が強すぎて大体こいつらでなんとかなります。
・マルチアビリティリボン
NPCと組んでのマルチバトルで50連勝すると貰えます。使ったポケモンは先発ゲンガー裏メタグロス、50~56戦目のみメタグロス→サンダーです。NPCはゲーム中で一緒に行動できるモミ、ミル、ゲン、マイ、バクの5人が登場しますが僕はモミとミルの2人しか選びませんでした。決して性癖的なものではなくこの2人のポケモンが強いからです。詳しくはこちらの記事をご覧ください。僕は全面的に参考にさせていただきました。おかげで1発クリアです、本当にありがとうございます。
http://days-pk.hatenablog.com/entry/2019/10/25/235220
・ペアアビリティリボン
DS2台使って通信してのマルチバトルで50連勝すると貰えます。僕はパールにゲンガーとカビゴンを残し、ハートゴールドにメタグロスとサンダーを送ってやりました。あと教え技使われたりしたら嫌なので一応パールをリーダーにしてやりました。無駄行動結構してきたので意味あったのかもしれません(ゲンガー&サンダー相手にじしん打つとか)。
こんな感じです。これ49戦目なんですがいかついメンツ出てきて笑っちゃいました(スイクン側は加えて裏ラティオス)。ちなみにバトル自体は交代先が固定されてるくらいでダブルとほぼ変わりません。ただ、戦闘アニメON固定、いちいち通信するなどの理由でとてつもなくテンポが悪かったです。
・レジェンドリボン
HGSSでレッド撃破すると貰えます。ハートゴールドに送った時についでに取りました。カイオーガで無双しただけです。
これにて4世代バトルタワー編は終了、次回は4世代コンテスト編になります。ただアクセサリー集めとか色々しないといけなそうなのでまた時間かかりそうです、重ね重ね申し訳ない。そんな訳なので気長にお待ちいただけると幸いです。それじゃ記事はこのくらいにしてあと半日で終わるのに手をつけてないシャニマスのイベントやってきます。ただのソシャゲカス
【ポケモン】色サンダーリボン集めの旅 4世代バトルタワーシングル+もろもろ編
お久しぶりです。前回「次は4世代コンテスト」と言っていましたが、技整ってるうちにバトルタワーを終わらせた方が明らかにいいことに気づいたのでそちらからやることにしました。本当はダブルとかも全部終わらせてから書こうと思ってたんですがそうすると期間空きすぎるのでシングルだけで一旦更新します。あとついでに取りやすいリボンもいろいろ取ったのでそれも記載します。
・アビリティリボン、グレートアビリティリボン
21戦目、49戦目のクロツグを倒すと貰えます。使ったポケモンについても書いておきます(サンダーは前回と全く変わらないので割愛)。
ゲンガー@きあいのタスキ
性格:おくびょう 努力値:CS252 H6
個体値:A抜け5V 特性:ふゆう
先発要員。他に使ったメンツがそこまで速くなかったのですべての周で起用しました。普通に火力で薙ぎ倒していったり、2発で1匹持っていきながらタスキでHP1になって2匹目にみちづれして1-2交換したりと優秀すぎました。
メタグロス@オボンのみ
性格:いじっぱり 努力値:HA252 S6
3世代ではようき最速の型を使いましたが今回はHA振りの型です。一撃耐えてコメパンじしんで持って行ったり面倒な相手をだいばくはつで粉砕したりが主な仕事。ゲンガーがきつい相手大体グロスで持っていった記憶。
カビゴン@カゴのみ
性格:しんちょう 努力値:HD252 B6
型自体は3世代と同じですが今回はしっかり懐かせておんがえしを使用。3世代と変わらず強かったですがゲンガーグロスが扱いやすすぎてあんまり使いませんでした。
基本ゲンガーとグロスが強すぎてこの2匹だけで攻略してましたが、
サンダーもしっかりクロツグのクレセリアで仕事してくれました。
・シンオウチャンプリボン
殿堂入りすれば貰えます。
・しゃっきリボン、どっきリボン、しょんぼリボン、うっかリボン、すっきリボン、ぐっすリボン、にっこリボン
ナギサシティの「フミコのいえ」で日替わりで貰えます。
・ゴージャスリボン、ロイヤルリボン、ゴージャスロイヤルリボン
リゾートエリアの「リボンシンジケート」でそれぞれ1万円、10万円、99万9999円で買えます。僕はタワー用個体のレベリングで四天王周回してたら勝手に買えるだけのお金貯まってました。
・あしあとリボン
213ばんどうろ(ノモセシティの右)にある「あしあとはかせのいえ」でなつき度マックスだと貰えます。
今回は以上です。次回はダブル、通信マルチ、NPCマルチを攻略したら書きます。それと、今回のリボン集めにあたり、参考にさせていただいている記事があるのでリンクを貼っておきます。