カズマのゲーム旅日記

気まぐれに書いてる自己満ブログ グラブルとかポケモンとか

XY期使用デッキ

いよいよサンムーン環境が始まるということなので、せっかくなのでXY期に使ったデッキをまとめておこうと思います。

 

MサーナイトEX(ブリリアントアロー)

MレックウザEX(ガリョウテンセイ)

正直この辺は使ってたのは覚えてますがほぼ記憶ないです()

 

MミュウツーEX

2015年のバトフェスで使ったデッキ。祠チェンジダメージは楽しかった。でも行進辛かった。MミュウツーXにデュアルタイプで闘タイプついてストロング付けて効果貫通220ダメージしたかった。

 

イベゾロ

ヨルノズクBREAKバトルのために組んだデッキ。正直自分にはあまり合ってなかった気がする。

 

MハッサムEX

破天の怒り発売からずっと使い続けたお気に入りカード。バット型、メタルチェーン型、ダスト型と組んだけどダスト型が一番強かったと思う。XY最後の環境もギラゼルネとかゲッコウガとかだけならワンチャンあったと思うのにボルケニオンのせいで死んだからボルケニオンほんと嫌い。

 

MサーナイトEX(ディスペアーレイ)

最初はスカイフィールド、ハチマキとマニューラとか入れて火力も出せるようにとか考えてたけど2パンで倒すのに絞ってダスト入れた。ギラティナEXとかいうカードのせいでM進化使おうとしたらまずダスト入れたくなる。

 

ファイトアローン

EXメタに嫌気がさして非EXで火力出るデッキ(ゲッコウガ以外で)ないかなーと考えて見つけた。火力は高いけど使うの難しかった。

 

MレックウザEX(エメラルドブレイク)

なんとなく組みたくなって組んだ。強いけど行進とギラティナEXきつい。さっきM進化にはダスト入れたくなるとか言ったけどさすがにこのデッキにダスト入れようとは思わなかった。

 

振り返って思ったけどM進化使いすぎですね。M進化ばっかり使ってるなーとは思ってたけどまさかイベゾロとファイトアローン以外全部M進化とは思わなかったです。SMはとりあえずラプラスGXの登場で強化されたWTBでも使ってみようかと思います。

カリンのナイトバトル イエサブ千葉駅前 2016/8/2

さすがにカリンは確保しておきたく、また次の日から所属するポケサーの合宿だったのでそこに持っていきたいということで参加してきました。使用デッキはハッサムダスト。

 

白レック 2-6 負け
ドロサポとソウルリンクが全然引けず展開が遅れて負け。

 

オーディン 6-2 勝ち
相手が事故ってグッズロックされる前にリンク貼れたのでそのままメガして殴って勝ち。

 

ゴルーグメレシー 1-6 勝ち
互いに相手のメレシーとハッサムを突破できず、こちらはその間後ろを育てるが相手は展開できず。先にこちらがダストを引きメレシーを倒すと相手が展開できていなかったのが響き倒し続けてこちらの勝ち。

 

結果:1位

アブソル取れちゃいました。狙ってはいなかったのですがもらえたらやっぱり嬉しいですね。f:id:indexlibrolumprohibitorum:20160807233515j:image

合宿のカード大会でカリン入れた白レックを使ったらかなり感触よかったので、今期は白レックも使っていこうかなと思います。

ハッサムダスト レシピ

ジムバトルに全く出てないせいで1ヶ月以上更新してなかったのでデッキ紹介でも。こんなブログの更新滞ってもどうでもいいわって感じだとは思いますが。

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デッキコンセプト

2エネで120打点+特殊エネorスタジアムトラッシュという強力な技を持っているMハッサムEX(XY9)は絶対強いと思ってXY9発売当初から使っていたのですが、ギラティナEX(XY7)やメレシー(XYG)の特性が非常に厄介だったので、それらをダストダス(XY9)で消せばええやんという単純な発想で組みました。

採用理由

ポケモンセンターのお姉さん、まんくす

M進化特有の高HPとシールドエネルギーのおかげで耐久力があるので、こうした回復カードを入れておくと1体で長く戦えて、その間に後ろを育てることもできます。まんくす打った後手貼りメガターボですぐ復帰の流れが強いです。

サカキの計画

+20点することでHP130のイベルタル(Y30など)、イベルタル(XY8)、BREAK進化前ゲッコウガをワンパンできるようになります。

オカルトマニア

ダストが立たなかったり、グッズを割られたりした時用に。なくてもどうにかなるかもしれません。

ポケモンレンジャー

主にWTBで見られるレジアイス(XY7)やグレイシアEX(XY10)の技で詰むのを防ぐため。クセロシキでダストのグッズ割られてギラティナにカオスウィール打たれた時も使います。

パラレルシティ

展開に使ったフーパシェイミをどかすため。そして白レックのベンチを絞ってダストダスと合わせて再起不能にするためです。自分で壊すこともできますし、相手によっては(ゲッコウガなど)残すこともあります。

相性関係

ゲッコウガ

ダストを立てれば当然強いです。しかし、立てられないとそこまで有利ではないのでいかにダストを早く立て、それを維持するかが肝になります。パラレルシティで打点減らすのが結構刺さります。

対行進

HPが高いのでワンパンされにくく、こちらは確実に毎ターン倒せる上谷をトラッシュできるので有利です。ジムバトルでの対行進の勝率は結構高いです。

対白レック

パラレルで相手のベンチを絞って、ダストでフーパでの再展開を防げないと厳しいです。パラレルだけだとカリン+フーパorハイボで簡単に復帰されますし、倒してもすぐ後続が出てきてしまうのでこちらの後続がいないとどうしようもなくなります。

厳しいのは特殊エネやスタジアムに頼らず高火力を出せるデッキ(ライボルトゲノセクトなど)です。当然ですね。特にジュカインにはよっぽど運が良くないと勝てません。一応サイド何枚か取られた後でNで事故らせられればどうにかなる可能性はなくもないです。あと炎にはゲーム同様焼かれます。

 

9/25追記

現在は構築が変わり、

out

フウロ

レベルボール2

はかせのてがみ

基本鋼エネルギー2

in

ハッサムEX1

バトルサーチャー1

パラレルシティ1

ハッサムソウルリンク1

シールドエネルギー2

となっています。白レックに対してパラレル+ダストダスを決められないとかなり厳しいというのが分かったので確実に決めるためにパラレルシティを増やし、後続が立てられないという問題もあったためハッサムとソウルリンクも足しました。ソウルリンクは最悪ダストダスに貼ってダストオキシン起動もできます。

バトルサーチャーは、ピン刺しサポート、特に現在の環境にはWCSでの活躍により数を増やしたギラティナEXにクセロでダストの特性を停止させてカオスウィールをされた時にオカマやレンジャーを使って特性ロックを継続させるために足しました。

シールドエネルギーは、環境に行進のようなワンパンデッキがそこまで多くないので、殴り合いに強くできるように足しました。元々足したかったのですが枚数足りませんでした()

ダストさえ立てられればギラティナに対して有利に出られる上、悪ギラに強いということで最近増え始めているギラゼルネに弱点を突けて有利なので良かったんですがボルケニオンEX(XY11)のデッキが増えてきているのでつらいです。

 

10/27追追記

アニバーサリーフェスタの結果を見て環境にWTBは少ないと踏んでポケモンレンジャーを抜いてクレッフィ(XY11)を入れてみました。特性でダストに付けることでカオスウィールやグッズロックに影響されずにダストオキシンを発動できる点が偉いです。白レックに対しての時間稼ぎにも使えます。

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こちらが現在のレシピです。フーパの隣の反射してるのがクレッフィです。

 

カメックスメガバトル2日目 2016/5/22

1日目のビクトリーバトルは前哨戦、XYレギュの2日目こそが本番という気持ちで挑みました。こちらは当然始発。初卓は取れましたがファーストの列が長すぎてこれ負けたら2戦目無理だろって思ってました。

使用デッキ:ハッサムダスト
ファースト
純粋悪 2-6 負け
回り方は悪くなかったがパラレルでシェイミをどかすことができず漆黒の槍でシェイミ狩られながらハッサムに負担をかけられ、ピーマ3回決めてまわしついたダークライハッサムが狩られ、最後はフラダリシェイミで負け。お相手がこちらより回っただけで自分の回り方も悪くはなかったのでまあ仕方ないかなって感じでした。前述の通り2戦目無理だと思ってたのでノックアウトへ。
 
ノックアウト
全部サイド差忘れました。
ギルガルドの特性はダストで消し、クロノワインド食らったら逃げて後ろのハッサム出してニコタマ破壊を繰り返して勝ち。
 
2戦目 フェアリー 勝ち
相性良すぎて申し訳なくなりながら容赦なくボコって勝ち。
 
構築済みそのまんまにスリーブつけただけの初心者っぽかった。さすがに構築済みに負けるわけにはいきません。
 
4戦目 よるのこうしん 勝ち
普通に回してパラレルでシェイミフーパもどかしアイアンクラッシャー連打で勝ち。ハッサムは毎ターンワンパンしながら谷壊せるしM進化ゆえの高HPに加えて超抵抗もあるので行進には有利ですね。
 
ダストにかるいしをつけられずサイレントフィアーとスプーン曲げでシェイミにダメージ蓄積されて負け。
 
連勝途切れたので一旦やめて列も短くなってるし一応ファーストくらいは抜けとくかくらいの感情でファースト再挑戦。
 
ファースト
サンダースルギア 勝ち
まわしをつけられてもサンダースルギア共に2パンできる火力を遺憾なく発揮し勝ち。2エネ120はやはりえらい。
 
終わってぶらぶらしてたらサークルの先輩に3on3に誘われたので参加を決定。ただもう少し時間があったので1戦だけノックアウト。
 
ノックアウト
6戦目 よるのこうしん 勝ち
身内戦。身内戦避けるために間隔あけたんですが途中で2列になったとこで順番変わってしまったようです。お相手の回り方が全くよろしくなく、こちらもプラターヌでサーチャー全切りという事故してましたがアイアンクラッシャー連打で勝ち。ちょうどいい時間になったので3on3へ。
 
3on3
1戦目 メレシージガルデ 勝ち
ダストでメレシーの特性を消して殴り倒して勝ち。
 
2戦目 鋼 勝ち
わせポケとの交流会2戦目。最初は気づかなかったけどわせポケの人だったらしい。
先1からパラレルシティを貼って相手のベンチを絞る。これがなかなか効いたようで相手がなかなか動けず、試合が進んでダストも立つと大勢が決し殴り続けて勝ち。
 
3戦目 サンダースグレイシアダスト 6-0 勝ち
交流会3戦目。28日にも交流会する予定なのにこれはどういうことなのか。試合はお相手が全然回らず。グレイシア出てくるとかなりきついので出てきた時に即フラダリで倒すことを決め、その返しにAZで前のフーパ回収、次のターンフラダリで撃破。その後もお相手が全然回らなかったので殴り続けて勝ち。3連勝で3人ともものすごく気持ちよくなってたのでもう1週。
 
4戦目 ゲッコウガ 勝ち
相手がゲッコウガになる前にダストを立てて特性を封じて有利に進めるが、げっこうぎりでダメージを蓄積されたところでメガホンでかるいしを割られ前のハッサムが巨大じゃない手裏剣で倒され、壁にしたヤブクロンも倒され、3積みのソウルリンクが2枚サイド落ち1枚使用済みだったせいでMできていなかったためきつくなる。返しでプラターヌ使いかるいしを引きに行くが引けなかったため、パラレルで相手の打点を落としてM進化エンド。しかし相手も水エネがトラッシュに落ちすぎて手裏剣をなかなか投げられず、その間にダストにかるいしを付け直すが、こちらもげっこうぎりでダメージを蓄積される。最後はげっこうぎりでエネを戻されたところでNで相手のハンドを事故らせ、エネ引くことを祈ってゲッコウガを逃してトップ水エネを狙うが引けず勝ち。かなりいい試合だったのですごく疲れました。
 
1日を通して2敗しかしなかったのでもう一回並んでいればまわし取れたかもしれないですね。もう少し挑戦するべきだったかもしれません。

カメックスメガバトル千葉大会1日目 2016/5/21

ついにやってきたカメックスメガバトル千葉大会に参加してきました。ちなみに僕の家から会場の幕張メッセに行こうとすると始発なら5時に海浜幕張に着けます。神立地。
 

1日目 ビクトリーバトル

BWならそんなに早く行かなくても大丈夫だろうという読みで始発から数えて3本目の電車で行きました。それでも6時着。余裕の初卓確保でした。
使用デッキ:イベダークwithマツブサアーケ
ファースト
ゲロムシャ 6-?(忘れました) 勝ち
なぜかメガバトルで僕の所属するMPKとわせポケの交流会が発生。ケルディオスタートしてしばらく動けず不穏だったがイベEXにエネつけまくってゲロゲをワンパンし続け勝ち。ちなみに交流会結果はMPKの全勝でした。
 
セカンド
1週目
プラズマ団 3-6 負け
ボルトロスが強すぎました。イベルタルいっぱい狩られて負け。
 
2週目
アイアント 6-0 勝ち
ナイトスピア連打で勝ち。BWダークライはほんと頭おかしい性能してますね。
 
悪 6-? 勝ち
イビルボールの打ち合いを制して勝ち。まわしは最強アイテム。
 
プレミア
悪 4-6 負け
どくさいみんで負担かけられまくり負け。
まわし取れて満足したので3週目はせず。この後は3on3で2日目に使う予定のデッキ使って遊んでました。
 
終了後は俺の家の神立地に目をつけたサークルの同期3人を家に招きました。
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家の近くのピザハットが一部商品半額とかいう爆アドだったので夕飯に。その後はちょっと練習して2日目に備えて就寝。

ジムバトルホビステGLOBO蘇我店 2016/5/11

メモだけしといてブログ書くの忘れてました。全体的に適当です()
参加者多分16とか18人くらいのスイスドロー、使用デッキはハッサムダスト。

1回戦 ゲロゲレジアイスガメノデス 4-1 負け
レジアイスありえんきつくて倒しようなかったので自分で山切らして負け

2回戦 オーロットバット 3-6 負け
フラダリフーパありえんきつくて色街とウッドスラムのベンチダメージ重ねられて負け

3回戦 メレチャー 4-6 負け
ブン回られてバカ火力チャーレム作られて負け

4回戦 オーロットゲンガーミュウツー 6-4 勝ち
抵抗で粘りながら殴って勝ち

5回戦 ラッタ 6-0 勝ち
相手が事故ってたので毎ターン殴って勝ち

結果:圏外
ギラティナとかメレシーの特性をダストで消せればハッサム強そう(小並感)とか思って組みましたが、この日使ったら事故るか普通にハッサムで殴って勝つかで微妙でした。今はサークルの先輩にギラティナなんかメガらないで戦えばいいからタクンと合わせた方が強いっていう天才アドバイスを頂いたのでハッサムドータクンになってます。メレシーもレジアイスも対処できるしドータクンBREAKありえん強い。

ジムバトルイエサブ千葉駅前 2016/5/7

BWレギュのジムバトルということで、BWレギュの練習ができるのは貴重だと思い参加。参加者12人くらい、使用デッキはイベダーク。


1回戦 闘 3-6(確か) 負け

メレシー無限にきつくて負け。


2回戦 白レック 6-1 勝ち

相手が事故ってたのでf:id:indexlibrolumprohibitorum:20160507165913j:plain

こんなイベ作りながら殴って勝ち。


3回戦 ラッタBREAK 2-0 勝ち

相手が事故でほぼ種出ず。普通に殴って勝ち。


4回戦 ゲンガナンスバット 6-1 勝ち

弱点突けたのでかなり楽に勝てた。


結果:3位

やっぱりBW悪は回してて楽しいですね。プロモパックからポフレ2枚目も出たので大満足でした。今月ジムバトル出たら今の所絶対ピーマかポフレ出てるのさすがに強運すぎるって感じありますね。